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fil bleu 1er quinzaine

 
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tom pouce


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MessagePosté le: Jeu 24 Mai - 22:25 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

Allez à vous de penser ... à vous de trouver une histoire de ouf pour nos enfants .... histoire qu'ils passent un super séjour ...


 2-3 Obligations :


* On ne ment pas au gamins on fait les 3 camps en 14 jours
* L'ordre des camps est le suivant : Trappeur - indien - Cowboy
* Il faut suivre le thème Farwest sans pour autant interdire toute entorce au thème :p


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MessagePosté le: Jeu 24 Mai - 22:25 (2018)    Sujet du message: Publicité

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Zia


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MessagePosté le: Mar 29 Mai - 17:34 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant



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Luna C


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MessagePosté le: Mer 30 Mai - 15:31 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

On peut faire un truc sur le voyage dans le temps ????????? 


Genre les enfant ont été envoyer dans le passer par un mec du futur ... 
Genre t'a un gars habillé chelou qui débarque : "JE VIENS DE L ANNEE 2150 , LA TERRE EST PRESQUE DETRUITE !!! TROIS AMIS , UN INDIENS, UN TRAPPEUR ET UN COWBOY ON DECIDER D ENTERRER CHACUN DANS LEURS CAMPS UNE AMULETTE ... 
vous devez empecher que cela arrive, sinon VOILA CE QUI VA SE PASSER : les amulettes entrerons en résonnante et a il se créera un nouveau type de triangle des bermudes... " le triangle du far west " et le 5 Octobre 2134, un avion de la royal air force Britannique , contentant une ogive nucléaire sécrasera dans cette zone ... cela créera une réaction en chaine qui détruira tout le département ... VOUS DEVEZ EMECHER CELA, EMPECHEZ LES 3 INDIVIDUS D ENTERRER LEURS AMULETTES !!  "








enfin je sais pas , enfin peut etre ... 


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Zia


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MessagePosté le: Mer 30 Mai - 17:19 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

OUIIIIIIII LUNA !!!!!! Enfin quelqu'un qui veut faire un voyage dans le temps !!!!  Very Happy Smile Surprised Cool Razz Wink Mr. Green Okay  Je sur-kiffe l'idée !! (en plus ça fait longtemps que je rêve d'un fil conducteur voyage dans le temps)


Les enfants pourraient même être aidés (ou empêchés ?) par d'autres personnages venant encore d'autres époques, en plus du gars du XXIIème siècle... ?


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Black Cobra


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MessagePosté le: Mer 30 Mai - 20:22 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

Moi j'adore l'idée et en plus on peut faire des betes de trucs pour les rota genre des passages dans des SAS et tout ! 
après ça reste ok pour vous si par exemple un personnage d'un autre époque arrive et qu'il n'a rien a voir avec le theme farwest ?
c'est pas dérangeant un gamin qui raconte à ses parents au retour qu'il a croisé des chevaliers et des astronautes (exemples un peu exagérés je sais mais c'est pour l'image)


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Zia


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MessagePosté le: Mer 30 Mai - 20:31 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

Ca me choque pas du tout !!  Pourquoi on aurait pas un chevalier ou un astronaute qui se retrouve au Farwest ? Et tes exemples je les trouve pas exagérés ! Je sais bien qu'il faut rester dans la thématique, mais rester dans le thème farwest ne veut pas dire qu'il peut pas y avoir un gars du futur ou un homme de cro-magnon qui vient aider ou pas nos jeunes papouzes  Mr. Green

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Black Cobra


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MessagePosté le: Jeu 31 Mai - 16:28 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

ok merci c'est ce que voulais savoir dans ce cas il nous faut une machine à remonter le temps ^^ une zapette ? un tunnel dans lequel les enfants passent ? des lunettes du futur ?

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Luna C


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MessagePosté le: Jeu 31 Mai - 17:19 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

Une montre ??? 

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Psito Magazu


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MessagePosté le: Sam 2 Juin - 13:42 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

On pourrait creer une porte de teleportation ca serai cooljai pas compris pourquoi du coup on change de camp?

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Psito Magazu


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MessagePosté le: Lun 4 Juin - 16:07 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

On pourrait du coup inclure des evenements de lhistoire dans notre voyage dans le temps, par exemple dans des grands jeux comme histoire

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Brume Frisée


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MessagePosté le: Jeu 7 Juin - 21:47 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

Oui, en gros il faudrait que les enfants essayent d'empêcher chaque personnage d'enterrer l'amulette dans le camp c'est ça ? (si on suit l'idée de Luna). La porte pour remonter dans le temps c'est canon comme idée ! Il faudrait qu'ils trouvent un code (style mastermind avec des couleurs par exemple) tous ensemble à "entrer" dans la porte pour qu'elle puisse nous amener dans le bon espace/temps. Et chaque veille de rote, on pourrait faire un jeu où les enfants trouveraient ce code.

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tom pouce


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MessagePosté le: Lun 11 Juin - 16:30 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

On attend le récapepette de  Brume !!!!!!

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Brume Frisée


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MessagePosté le: Lun 11 Juin - 17:27 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

C'est en cours de retranscription, je le poste dans la soirée ! Very Happy

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Brume Frisée


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Féminin Taureau (20avr-20mai)

MessagePosté le: Lun 11 Juin - 18:13 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine Répondre en citant

Alors, voici le fil bleu de la première quinzaine d'août !




Le lundi 6 (camp trappeur) : Méga veillée sensi

> On part sur une veillée éclatée par tente psychique, puis, tout à coup, un personnage mi-homme, mi-robot arrive sur le camp durant la veillée. Il explique la raison de sa venue : en l'an 3456, se trouve à Sargé-sur-Braye, un triangle des Bermudes où un avion transportant une cargaison nucléaire s'est écrasé. La France n'existe plus. Il demande aux enfants de l'aider à trouver les 3 amulettes qui se trouvent sur les 3 camps afin d'empêcher la création de ce triangle maléfique ! Après de nombreuses recherches, il sait qu'il faudra trouver l'amulette sur le camp trappeur avant le 9 Août, celle du camp indien avant le 12 Août, et celle du camp cow-boy avant le 16 Août !
> Le chef trappeur arrive : "Qu'est-ce que c'est que ce bazaaaaar sur mon camp ?!"
> Le robot lui explique la situation. Puis, le chef trappeur demande aux trappeurs du villages (trappeurs de la quinzaine + spés) s'ils ont des informations sur cette fameuse amulette.
> Les spés expliquent qu'ils ont des infos mais que pour donner des infos, les enfants doivent leur prouver que ce sont de vrais trappeurs pour gagner leur confiance : faire le test anti-panique, tests de canoë, et trouver des pépites.

Le mardi 7 (camp trappeur) : Veillée Mario-Kart

> Le grand chef trappeur organise ce soir, une course de canoë où le gain est .... Des pépites d'or !
> Afin de remporter ces pépites d'or, les enfants s'incrustent donc avec certains trappeurs (et doivent donc les faire perdre), et essayent de remporter les pépites seulement pour eux.
> Remise des pépites aux spés pour gagner leur confiance : il donne le nom du trappeur qui possède l'amulette → c’est le grand chef trappeur !

Le mercredi 8 (camp trappeur) : veillée théâtre des enfants

> Les enfants expliquent par groupe au grand chef trappeur ce qu’il va arriver à la France si il ne leur donne pas l’amulette → ils font changer d’avis le GCT et récupèrent l’amulette.
> Maintenant, il faut changer de camp pour récupérer l’amulette du camp indien.

Le jeudi 9 (rotation → camp indien)

Le vendredi 10 (camp indien) & le samedi 11 (camp indien)


> Sensi de la création d’une faille spatio-temporelle : on peut croiser sur le camp cléopâtre, un chevalier, un homme préhistorique, une vieille dame (Louane à 80 ans), un indien, un chinois, Mousquetaire, etc….
> Articles à écrire dans la gazette comme quoi on croise des personnes étrangères à Far West, que c’est étrange


Le dimanche 12 (camp indien) : Veillée cluedo


> le robot revient pour demander des nouvelles aux enfants sur leurs recherches de l’amulette (il faut qu’ils la trouvent avant demain) !
> Le grand chef indien lui explique que de nombreuses personnes passent sur ce camp. C’est donc une des personnes présentes sur le village indien avec la faille spatio-temporelle qui détient l’amulette !
> Le personnage se retrouve piégé par les enfants et est obligé de donner l’amulette aux enfants.
> le grand chef indien explique que les plantes dont les enfants prennent soin depuis le début de la quinzaine, forment une potion capable d’éliminer n’importe quelle menace, il faut donc en prendre grand soin.
> Il faut aller chercher la dernière amulette, qui se trouve sur le camp cow-boy.

Le lundi 13 (rotation → camp cow-boy)

Le mardi 14 (camp cow-boy) : BOOOOOOOOOOM


Le mercredi 15 (camp cow-boy) : veillée incognito / grille magique

> Afin de savoir où se trouve l’amulette sur le camp des cow-boys, les enfants vont devoir découvrir la position de celle-ci.
> Suite à la découverte du talisman, les enfants se retrouvent autour du feu, et le grand chef cow-boy arrive avec un papier où l’on peut lire la prophétie suivante : “Réunis, au coucher du soleil, les trois amulettes doivent-être !” (ajouter la position de la Lune de la soirée suivante) (et non la danse de la Lune, Black !)
> C’est demain qu’il faut assembler les amulettes pour contrer la création du triangle des Bermudes.

Le jeudi 16 (camp cow-boy) : veillée potion

> Arrivée du robot, réunification des amulettes
> Grand cri du MEGAZOR → Début du compte à rebour
> Grand chef cow-boy se met à rire sadiquement et explique la tromperie : C’est lui qui a écrit la prophétie et dans 1h, le MEGAZOR aura terminé sa formation, il détruira tout far-west et le triangle des bermudes se formera !
> Il faut amener les enfants à penser à la potion : seule sa création pourra nous sauver !
-----
 
> Ils finissent la potion juste lorsque le MEGAZOR sort de la tente, il lui jette la potion dessus et, de douleur il retourne dans la tente. Les animateurs qui le forment reviennent seulement avec le déguisement vide et annonce qu’on a réussi à vaincre le MEGAZOR !



A FAIRE AVANT LE DEBUT DE LA QUINZAINE


Déguisements :
  • Robot (Fait par BRUME)
  • Grand Chef Trappeur
  • Grand chef Indien
  • Grand chef Cow-boy (Grandes bottes cow-boy par BRUME)
  • Megazor (Fait par PSITO)
  • 1 déguisement par animateurs pour la veillée cluedo (Cléopâtre, Homme préhistorique, femme des année 50, louane de 80 ans, disco, charlie Chaplin, Indien, Trappeur, Cow-boy, un chinois, un mousquetaire, un chevalier, etc…)

Accessoires :

  • montre histodex (Fait par BRUME)

J'espère que je n'ai rien oublié ! Mr. Green


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 19:41 (2018)    Sujet du message: fil bleu 1er quinzaine

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